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ほっかいどうピーストレード講座Vol.3 バイオ燃料ブームが招くアブラヤシ地獄!? インドネシアの熱帯林で何が起きているか ■講師:浦野真理子(うらのまりこ)さん 北星学園大学 経済学部経済学科 教員。アジア経済論、開発経済論などの授業を担当。インドネシア側のボルネオ島に住む少数民族であるダヤク人のコミュニティーを例にとり、少数民族の文化や社会が森林開発やプランテーションの拡大のなかでどのように変化してきたかを研究している。1992年、熱帯林行動ネットワークの活動を通じてはじめてボルネオ島を訪ねる。その後博士論文の調査のため、1998年9月から99年12月にかけてボルネオ島の森林地帯に位置する村落に滞在。以来、定期的にボルネオへの訪問を繰り返している。 ■日時 11月7日(水) ■場所 北海道クリスチャンセンター (札幌市北区北7条西6丁目) ■参加費 500円 フェアトレードコーヒー付き ■主催 ほっかいどうピーストレード (TEL/FAX 011-812-4377) ■協力 札幌YWCA / これからや
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《DT(ダークチューナー) スパイダー・コクーン》 ダークチューナー(効果モンスター) レベル5/闇属性/昆虫族/攻撃力0/守備力0 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 原作・アニメにおいて――― 「遊星vsルドガー」(1戦目)においてルドガーが使用。 自身の効果で特殊召喚された後、《ダーク・スパイダー》の効果でレベル7となり、ともに《地底のアラクネー》(アニメ効果)のダークシンクロ素材となった。 「遊星vsルドガー」(2戦目)では《運命の引き金》の効果で墓地に送られている。
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システム名 ガープス・コクーン GM名 神楽 伸 TRPG初心者対応 歓迎 システム初心者対応 歓迎 PC作成 不可 対応人数 3~5人 対応サプリメント ベーシック、マジック、コクーン 必要な物 筆記用具、6面ダイス×3個以上 シナリオ概要 平成8年3月……実に14年前に発売された、GURPSのサプリメントです。クリュオと呼ばれる地底世界を舞台に遊ぶ、グループSNEによるSWのパロディ作品でもあります。今回は公式シナリオ集「騒げ、悪党たち!」掲載のシナリオを使用します。使用するシナリオは一番コクーンらしいシナリオでもある「すみれの花、咲くころ」(著:友野詳)街道沿いで不思議な鼠と遭遇したPC達はその後に立ち寄った能天気そうな街で騒動に巻き込まれます。そこで発生しているのは「刈り取り魔」事件。どのような結末が待っているか、それは参加してご確認ください。
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対コクーン戦 メタルギアソリッド ピースウォーカー/攻略に戻る 赤いランプを狙いましょう。 戦車の下に潜り込んで、真ん中辺りの排気口を狙うと大ダメージを与えられる。 回転して周囲を攻撃してきます。 戦車と同じところにいると攻撃はくらいにくいです。 機関銃で撃ってきたらホフクで避けましょう。 6つ体力を減らすと、はしごが出現するのではしごを上って赤いランプを狙いましょう。 訂正/追加/コメント等 凄い ありがとうございます!! -- こじろう (2011-03-21 18 38 09) ↑誰だ君。 -- 管理人地球天皇地球遺産地球国宝史上最悪核兵器横綱優勝神様爆弾 (2011-03-21 20 15 26) グレネードランチャーを装備していると、役に立つ。 -- 名無しさん (2011-05-05 13 03 20) 名前 コメント
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nピース:バトルゾーンまたはマナゾーンに、「ピース」能力を持つ自分のクリーチャーが合計n体以上あり、すべての文明が揃っていれば、このクリーチャー(呪文)は次の[ピース]能力を得る。 DMDC-05「王家戦記編 序:龍撃師団と6番目の王子」から登場したキーワード能力。自分のマナゾーンかバトルゾーンにすべての文明が揃っており、尚且つマナゾーンかバトルゾーンに自分の「ピース」持ちクリーチャーが指定された数あれば、発動する。条件が変わり場に並べずとも使えるようになったウェーブ・ストライカーといったところ。 ちなみにこの能力を持つ呪文も同時に登場しているが、能力発動の為に参照されるのはあくまでもピースを持つ「クリーチャー」のみ。 現時点では、「三重楽奏」の三人ないしそれに関係するカードのみがこの能力を持つ。 関連 《三重楽奏 クー》 《三重楽奏 フィン》 《三重楽奏 ヴィヴィ》 《無限音階 レゾナンス・ピース》
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パルスのファルシのルシがコクーンで(ry 某大学生でトゥエルヴに内定が決まっており、卒業まで見聞を広める目的でパーティに加わる。 通称ルシ。 性格:ぬけめがない
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ほっかいどうピーストレード講座Vol.5 食品のグローバル化の問題点 北海道農業の現状について考える 日本オーストラリアのEPA交渉の中止を目指している野呂光夫さん(道農民連)を講師に迎えて、北海道農業の現状と、食品のグローバル化の問題点、あとをたたない食品「偽装」にも触れながらお話していただくことになりました。ぜひご参加ください。 ■と き: 2008年3月13日(木)18 30~ ■ところ: Y s cafe (TEL011-728-8111) 札幌市北区北7条西6丁目 北海道クリスチャンセンター1階 ■会 費: 500円(マウベシ珈琲つき) *
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DT スパイダー・コクーン(アニメ) ダークチューナー(効果モンスター) 星5/闇属性/昆虫族/攻 0/守 0 相手フィールド上にモンスターが存在し、 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 ダークチューナー 上級モンスター 昆虫族 闇属性
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マウスピース 「歌口」とも呼ばれる。 管楽器*で、息を吹き込む入口に当たる部分であり、クラリネットだと リードを取り付けて音が発生する非常に重要な部分になる。 なお、金管楽器の場合は、ろうとみたいな形をした金属性のパーツであり、唇の振動を管に伝える役割を果たす。 ここでは、主にクラリネットのマウスピースについて記述する。 クラリネットのマウスピース 私が使用してきた主なマウスピースは下記のとおり。 Vandoren 5RV 開きが狭く、初心者に向くとされているマウスピース。最初は多分これだったはずだが、そのころは、マウスピースによる違いなんてまったくわからなかった。。。 Vandoren 5RV Lyre 5RV同様、開きは比較的狭いが、フェイシングを長く取っているため、音色に柔軟性がプラスされる。プロでもよく使用されるマウスピース。私はB40を使用するようになってから音色的な違い、吹奏感の違いからこちらには戻れずにいる。が、厚めのリードがあわせやすく、「楽に」演奏することが出来るのでは?とそのよさには魅力を感じる。 Vandoren B40 大学時代に先輩に教えてもらい、それ以来虜になってしまったマウスピース(その先輩はいまや5RV Lyreだが、、笑)。5RV系とは逆に、薄めのリードを使うように設計されており、開きが大きいため体力を必要とする。また、特に高音での音程が不安定になりがちである。ただ、その深い音色には替えがたい魅力がある。 Alexander Willscher 40B 名前からして、まさにB40のぱくりだが、実際そういうコンセプトで作っているらしい。だが、素材が違うのかなんなのか、とにかく出る音が濃い。最初に吹いたときはなぜかマウスピース自身が「すごく固い」印象を持ったが、慣れればそんなこともなく、リードと上手くあわせると楽に「鳴る」音を出せると思う。現在私の中では最高のマウスピース。欠点は、高いことと取り扱いが少ないことか。石森楽器くらいしか扱っているところを知らない。 マウスピース選び もはや常識の範囲だとは思うが、マウスピースは、「試奏して選ぶ」のが必須である。 同じモデルのマウスピースでも、ものによって個体差があり、まったく違う。 自分自身でわかりにくいときには、わかる人を連れて行ってでも選定をすべきである。 しかも、あせって選定してもよくないので、少なくとも一時間くらいは余裕をもって、しっかり選ぶこと。お店の人のことは考えなくてOK(笑) なるべくたくさん出してもらって選ぶ。 私が選ぶときに気をつけるのは、下記のようなこと。 音程が悪くないかものによっては、音程が悪いものがある。これは論外。 音抜けは良いか。適度な抵抗感か。音の抜けが良くないとつらい。また、抵抗はありすぎても良くないし、場合によってはまったく抵抗がないのも吹きづらい場合がある。 音色はよいか最後に、音色は自分の好みとあっているか マウスピース選びも慣れの問題があると思うので、いろいろ試してみるのがよいと思う。 記:2009/01/22
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/658.html
デッキ概要:コクーンを使う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:E 安定性:D 手札保持:C 対応力:C 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×0 レベル4以下×24 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×1 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 E・HERO エアーマン×1 ネオスペース・コンダクター×3 E・HERO アナザー・ネオス×2 N・エア・ハミングバード×2 N・グラン・モール×1 N・ブラック・パンサー×2 C・モーグ×1 C・チッキー×2 C・パンテール×2 魔法×14 月の書×1 光の護封剣×1 早すぎた埋葬×1 収縮×2 サイクロン×1 大嵐×1 ライトニング・ボルテックス×2 ネオスペース×1 コクーン・リボーン×2 コクーン・パーティ×2 罠×3 死のデッキ破壊ウイルス×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 激流葬×1 融合×11 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1 E・HERO グラン・ネオス×2 E・HERO ブラック・ネオス×2 E・HERO エアー・ネオス×2 レインボー・ネオス×1 改定日:23 38 2007/10/31 切り札は……なんなんだろう? コクーンリボーンないしコクーンパーティでのコクーンの大量展開が売りだと思われるが、 そこまで回収する意義のあるカードはそこまでないし、しいていえばモグラを連打できることが利点か。 デッキ構築へ戻る。 種族・属性以外の統一に戻る。